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Neo-Y2K
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| 流派定性 | 场景(Scene) |
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| A.K.A. | Y2K Revival |
| Origin | Microgenres, Electronic Dance Music, Hardcore Breaks, Trance, Freeform Hardcore, Drum & Bass, Video Game Music |
| Influence | Hardcore Breaks \[Internet\], Dreambreak, HexD Trance, NEO-Trance/Hypertrance (Tag) |
介绍
始于2010年代末的Neo-Y2K运动,是电子舞曲(Electronic Dance Music)领域对1990年代末至2000年代初未来主义美学的复兴浪潮,该时期被追溯性地称为“Y2K时代”。尽管泡泡糖贝斯( Bubblegum Bass)此前便已经常常运用“Y2K美学”元素,但该运动在电子舞曲领域的当代形态主要由DV-i开创——他将那个年代电子游戏的音效与美学融入硬核碎拍( Hardcore Breaks)与Drum & Bass( Dreambreak)。Porter Robinson通过Virtual Self项目将该美学应用于Trance舞曲,使运动获得更广泛的关注,并被其粉丝群体称之为“NEO-Trance”。随后由Aekae、nuphory进行推广延伸,形成了标签“Hypertrance”,如今Hypertrance主要以“Freeform Revival”形式展现。该项目的视觉效果(主要由DV-i创作)推动了2000年代早期抽象3D视觉风格的复兴,这种被称为“Metalheart”或“Depthcore”的风格由此成为该运动的标志性特征。2019年起,Sienna Sleep与Anthony1等音乐家开始运用HexD的低保真Bitcrush音效,开创了HexD Trance/Sextrance,通过Freeform Hardcore与Trance进一步唤起了人们对2000年代网络文化的朦胧记忆。
例曲
Nanoray - DESKTOP BUDDY (Hardcore Breaks)
bye2 - chuchu2 (Hardcore Breaks, Breakcore)
DV-i - Classroom (VGM)
Anthony1 - Rider (Sextrance)
Kaizo Slumber – Glassy Twins
Porter Robinson - Particle Arts (“NEO-Trance”, Hard Trance)
Type R - Ego Adero (“Hypertrance”, Uptempo Hardcore, Speedcore)
still crisp - REJECTEDBYHYPERTRANCE (“Hypertrance”, Rally House)