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Dungeon Chiptune
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| 流派定性 | 风格(Genre) |
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| Origin | Dungeon Synth, Chiptune, VGM, FM, Sequencer & Tracker, MIDI Music |
| Influence | Mushroom Synth |
介绍
Dungeon Chiptune是地牢合成器(Dungeon Synth)与芯片音乐(Chiptune)融合而成的一种低保真地牢合成器子流派,主要使用与电子游戏相关的乐器(老式电脑或控制台、Tracker、老式MIDI声音芯片而非MIDI合成器)进行创作。它的低保真风格是通过模仿80年代/90年代初电子游戏音乐(Video Game Music)的简陋音频限制(即音频通道数量有限)和芯片音乐流派的一些特征(如较短的音轨、嘈杂而多变的旋律而非缓慢的氛围曲调)来实现的。Dungeon Chiptune的灵感主要来自于在游戏机/电脑上开发的高度幻想角色扮演游戏(主要是地牢爬行者和RPG),或者像《龙与地下城》(Dungeon & Dragons)这样的纸上游戏,而不是黑金属(Black Metal)。
例曲
Kobold - Escape from the Evil Confraternity
Book of Skelos - Stygian Tombdust