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Data Sonification
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| 流派定性 | 理念(Concept) |
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| A.K.A. | Sonification, Data-Driven Music |
| Origin | Experimental, Sound Art, Glitch, Microsound, Electronic, Modern Classical, Ambient, New Age, Field Recordings, Noise |
| Influence | |
介绍
数据声音化/数据可听化(Data Sonification)是指将各种类型的数据转换为声音,并利用这些声音创建声音景观和音乐的概念。声音化过程具有广泛的应用,但在科学领域,如天文学中尤为有用。来自宇宙物体的波长数据,如X射线和电磁振动,必须转换为可听见的声音波,因为声音本身无法在真空的太空中传播或被捕捉。数据声音化还可作为一种表现艺术,通过其信息传递特定信息。地震学家Hugo Benioff是音频可视化领域的最重要先驱之一。他通过捕捉地震活动并记录到音乐仪器上“声音化”,通过播放记录了地震活动的磁带并调整速度以产生可听的声音。1953年,Hugo Benioff曾录制了一系列地震活动,这些录音后来被收录于LP唱片《Out of This World》中,作为面向普通公众的可访问且具教育意义的文档。
例曲
Michael Prime - Listen to Peyote (Nature Recordings, Sound Art)
William Basinski - 4(E+D)4(ER=EPR) (Space Ambient, Sound Art)
Guy Birkin - SARS-CoV-2_LR757995_1c
Gustavo Díaz-Jerez - Logistic Map