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Dungeon Synth
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| 流派定性 | 风格(Genre)/统称(General) |
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| A.K.A. | Dark Dungeon Music, Dark Medieval, Fantasy Music |
| Origin | Electronic, Norwegian Black Metal, Ambient, Neoclassical Darkwave, Martial Industrial, Dark Ambient, Symphonic Black Metal |
| Influence | Black Ambient, Old School Dungeon Synth, Medieval Dungeon Synth, Vampyric Synth, Fantasy Ambient, Dungeon Noise, Dungeon Chiptune, Dungeon Drone, Mushroom Synth, Comfy Synth, Monk Synth, Dwarven Synth, Sea Synth, Desert Synth, Barbarian Synth, Dungeon Rap, Dungeon Doom, Pumpkin Synth, Dino Synth, Kabuki Synth, Keller Synth, Tänzelcore, Dungeonwave |
介绍
地牢合成器(Dungeon Synth)是一种电子音乐(Electronic)风格,侧重于唤起与奇幻和中世纪背景相关的史诗般的大气声音。音乐家们主要利用合成器、键盘和鼓机创造出氛围音乐(Ambient)和管弦乐的质感,偶尔也会使用人声、采样、原声乐器和低保真制作。由于其乐器性质,地牢合成器音乐家专注于通过音乐讲故事,并创造出特定的场景,其灵感通常来自神话、奇幻作家(如托尔金)的文学作品、视频游戏和桌面RPG(如龙与地下城)。该术语于2011年3月17日在Andrew Werdna的Dungeon Synth博客上首次发表,他将其描述为“古代墓穴的声音”。第一批地牢合成器音乐家出现在20世纪90年代早期和中期的挪威黑金属(Norwegian Black Metal)乐坛,主要由Emperor前乐手Mortiis和Burzum/Mayhem前乐手Varg Vikernes引导;2000年代,地牢合成器经历了一次衰落,一些乐队停止了自己的风格,或朝着不同的方向发展。2010年代初,随着Andrew Werdna的地牢合成器博客和地牢合成器档案Youtube频道等博客和网站向新听众介绍这一流派,人们开始重新关注这一流派。一些创作者还从90年代老式香港电影配乐吸取特色,并创造出如Keller Synth等流派的特殊声音。
例曲
Mortiis - Født til å herske, Pt.1
Depressive Silence - Depths of the oceans
Skarpseian - Eldafjord
Old Tower - The Rise of the Specter Part I
子分支
Old School Dungeon Synth
Medieval Ambient
Vampyric Synth
Fantasy Ambient
Forest Synth
- Garden Synth
- Bog Synth
- Druid Synth