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Drum & Bass
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| 流派定性 | 风格(Genre)/统称(General) |
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| A.K.A. | Drum and Bass, Drum 'n' Bass, DnB, D 'n' B, D&B, Drum&Bass |
| Related To: | Jungle |
| Origin | Electronic Dance Music, Rave Music, Breakbeat Hardcore, Jungle, Darkside, Darkcore Jungle, Toytown Techno, Breakbeat |
| Influence | Atmospheric Drum & Bass, Jazzstep, Speed Garage, Broken Beat, Asian Underground, Liquid Funk, Hardstep, Techstep, Neurofunk, Darkstep, Drill 'n' Bass, Breakcore, Drumfunk, Dubwise, Grime, Dubstep, Technoid, Trancestep, Tearout Breaks, Jump-Up, Dancefloor Drum & Bass, Minimal Drum & Bass, Drumstep, Deep Drum & Bass, Halftime, Footwork Jungle, Dreambreak, J-Artcore, Drift & Bass |
介绍
标志性的快速Breakbeat鼓点(160~180BPM)和长线条Bass律动,早期与Jungle的差距仅在于流行程度和盛行时间(DnB为1994年,晚2年于Jungle)。
主流代表人物:Pendulum、Andy C、Camo & Krooked、Sub Focus。
早期Drum & Bass作品常使用采样鼓点片段,其中最常见的是Amen Breaks——采自The Winstons的《Amen, Brother》——通常以循环或分割成多个片段的形式使用,后者可用于构建更复杂、更具切分节奏的节拍。进入21世纪后,采样鼓段的作用逐渐减少,现代子类型(如 Jump-Up、Dancefloor Drum & Bass、Liquid Funk)通常放弃这一元素,转而采用更简单、合成的节奏,这些节奏常以编程鼓声为核心构建。
1994年至1997年是Drum & Bass第一个黄金时代,随着Jungle的模板不再流行,这种被命名为Drum & Bass的新流派开始尝试新的音乐风格,并寻找新的市场。这段时间出现了三种截然不同的子流派:DJ Rap和Ed Rush的更为简朴粗犷的Hardstep;DJ Zinc & Aphrodite的嘻哈采样、适合舞池的Jump-Up;LTJ Bukem及其追随者们已经相当成熟的Atmospheric Drum & Bass;以及最后,由Roni Size和Alex Reece开发的较新的Jazzstep。
1997年,Drum & Bass已经在主流市场上获得了广泛的接受和赞誉,也分化出不同的听众群体,Techstep和Clownstep的进化让“现代Drum & Bass”的轨迹愈发明晰:这让Jungle制作人与听众极为不满,但是就像碎拍硬核让位于Jungle的流行一样,音乐发展史总是后浪推前浪的。不过,毕竟Jungle和Drum & Bass在一开始就没有什么区别,听众们依旧在孜孜不倦地尝试让这两个位于阴阳两极的场景共荣,Footwork Jungle和Breakcore在互联网上的成功,让Drum & Bass与Jungle又开始逐渐走向合流。
例曲
Goldie - Timeless (Jungle)
Photek - Ni - Ten - Ichi - Ryu (Techstep)
High Contrast - Twilight's Last Gleaming (Liquid Funk)
Chase & Status - Baddadan (Jump Up, Deep Drum & Bass)
Mr. Bill - Big Tip (Halftime)
初音ミク - ネトゲ廃人シュプレヒコール (Dancefloor Drum & Bass, VOCALOID)